Campinho do sorteio
A escalação de cada time desenhada num campinho, pelo tamanho do time, sem ninguém fora de posição à toa.
Para que serve, em linguagem simples.
Depois do sorteio, cada time aparece como uma escalação num campinho: quem vai no gol, na defesa, no meio e no ataque. É só a forma de mostrar os times; o sorteio não muda por causa dele.
O que cada tipo de pessoa consegue fazer aqui.
- Visitante (sem login)
- Não participa desta função.
- Jogador (membro do grupo)
- Vê o campinho de todos os times.
- Diarista
- Vê o campinho das rodadas que joga.
- Anotador da súmula
- Não participa desta função.
- Admin
- Vê o mesmo campinho; para mudar alguém de time, usa o mover/travar do sorteio.
O caminho no app, tela por tela.
- 1
Abrir a rodada depois do sorteio.
Seu grupoRodadasa rodadaTimes - 2
No celular, deslize para o lado para ver os outros times; no computador, eles ficam lado a lado.
- 3
Quem entrou fora da posição principal aparece marcado: “também joga aqui” ou improvisado.
O que o sistema garante ou bloqueia: limites, mínimos, prazos e permissões.
- A formação sai do tamanho do time, contando o goleiro.
- Tamanho sem molde usa o mais próximo (empate: o menor), ajustado para caber todo mundo.
- Com dois moldes do mesmo tamanho, vale o que melhor encaixa as posições do time.
- Cada um começa na linha da posição principal.
- Linha cheia: primeiro, quem sobra tenta as outras posições que marcou. Se ainda sobrar, o de nota melhor sobe para a linha mais ofensiva e o de nota pior desce para a mais defensiva.
- Empate de nota é decidido pela seed do sorteio: todo mundo vê o mesmo campinho.
- No gol fica o melhor goleiro do time. Sem goleiro, entra quem também joga no gol (o mesmo que o sorteio escolheu); sem ninguém, o gol aparece como revezamento.
A fórmula, as constantes e um exemplo resolvido passo a passo.
Moldes por tamanho de time
- Time de 51-2-1 (futsal) ou 2-1-1
- Time de 62-2-1
- Time de 72-3-1 ou 3-2-1
- Time de 83-3-1
- Time de 114-3-3 ou 4-4-2
Defesa-meio-ataque, fora o goleiro.
linha cheia → sobra = jogadores da posição − vagas da linha → o melhor sobe, o pior desce
Exemplo resolvido: time de 6, molde 2-2-1
- Time de 6 → molde 2-2-1.
- 3 meias para 2 vagas no meio → sobra 1.
- Ninguém marcou outra posição, então o de nota pior, Fábio (66), desce para a defesa, onde havia vaga.
Empates, faltas, prazos vencidos e outras situações.
- Por que um meia apareceu na defesa?
- A linha do meio estava cheia e havia vaga na defesa: o de nota pior desce. Se ele tivesse marcado defesa como outra posição, apareceria como “também joga aqui” em vez de improvisado.
- Meu time não tem goleiro. O que aparece?
- Se alguém do time marcou “também jogo no gol”, ele aparece no gol. Senão, o gol fica como revezamento.
- O campinho muda se eu recarregar a página?
- Não. Os empates são decididos pela seed do sorteio, então todo mundo vê sempre o mesmo campinho até um novo sorteio.
As telas do app afetadas por esta função.
Times sorteados
Seu grupoRodadasa rodadaTimes